Le
système de religion.
Premièrement, pour prier un
dieu il vous faut au minimum 5 points dans la connaissance religion.
Ensuite, double cliquer sur une croix dans une église et cette fenêtre
apparaîtra:

Choisissez quel Dieu vous
désirez prier en cliquant sur le bouton correspondant. La fenêtre
disparaît et la prière commence. Votre prière se termine lorsque votre
mana tombe à 10. Si vous bougez durant ce temps, cela annule votre prière.
Chaque fois que vous priez
un Dieu, cela augmente sa puissance et votre relation envers ce Dieu.
Plus votre relation envers un Dieu est élevé, plus il vous concèdera des
pouvoirs puissants. Votre relation maximum avec un Dieu est
directement liée à votre aptitude "Pouvoir Divin" sur un ratio de 200.
Donc si vous avez 4 en Pouvoir Divin, il vous est possible d'avoir une
relation de 800 avec un Dieu.
L'efficacité d'une prière
se mesure par votre connaissance Religion, ainsi que par votre
intelligence.
Vous pouvez également
changer de Dieu au cours de l'existence de votre personnage. Mais
prenez garde, car un changement de Dieu ne se fait pas sans conséquence.
Vous perdrez votre relation avec votre ancien Dieu, et vous devrez
recommencer une toute nouvelle relation à partir de 0 avec votre nouveau
Dieu.
État Religieux
Relation actuelle: Indique quel est le dernier Dieu que vous avez
prié.
Pouvoir total du Dieu: Plus un Dieu à d'adepte qui le prie, plus sa
puissance augmente. Cette information vous indique la puissance actuelle
de votre Dieu.
Relation avec ce Dieu: Votre relation avec votre Dieu. La
deuxième valeur indique jusqu'à combien vous pouvez l'augmenter tout
dépendamment de votre aptitude Pouvoir Divin.
Pouvoir Divin procuré: Indique la quantité des pouvoirs divins que
votre Dieu peut vous donner. Un Dieu faible aura de la difficulté à
vous donner des pouvoirs, contrairement à un Dieu fort qui pourra vous
donnez toute la puissance à laquelle vous avez droit.
Augmentation de l'Aptitude
Pour augmenter votre
aptitude Religion avec vos PAs, vous aurez besoin de Connaissance en
Religion. 50 pour augmenter une première fois, 75 pour une deuxième
fois, et 95 pour la troisièmes et plus.
Pouvoir Divin
Les pouvoirs divins sont
actionnés à l'aide d'une fonction. Par exemple, pour utiliser le
pouvoir divin du Yen niveau 3, tapez .Yen3. La majorité des pouvoirs
divins gagne en puissance au fur et à mesure que votre "Pouvoir Divin
procuré" envers votre Dieu augmente. Chaque niveau de pouvoir exige
200 pouvoirs divins procurés. Donc un pouvoir divin du niveau 4,
demanderait 800 pouvoirs divins procurés pour pouvoir être lancé par le
clerc.
ZHEL
Fonction |
Nom |
Description |
Zhel1 |
Guide Lumineux |
Summon Wisp lumineux à 1hp
et 0 AR qui ne se déplace pas. Offre une vision semblable à celle du
jour à tout ceux qui sont dans le rayon d'action du Wisp. La longévité
du guide est de 5 minutes. |
Zhel2 |
Armure
Statique |
Votre cible recoit une
protection supplémentaire. La longévité et l'efficacité de ce pouvoir
sont lié avec votre score de "Pouvoir Divin procuré". |
Zhel3 |
Mur
d'Ossement |
Similaire à Wall of Stone.
Duré: 30 secondes. |
Zhel5 |
Champs de
Stase |
Prison de Wall of Paralyse
sur la cible. |
Zhel6 |
Aphonie |
Incapacité de parler
pendant 2 minute à votre cible. |
Zhel7 |
Dispel |
Similaire à Dispel Magic. |
Zhel8 |
Bénédiction |
Augmente de 20 tous les
stats pendant 5 minutes. |
Zhel9 |
Portail
Zhel |
Ouvre un portail en Lysée
d'une longévité de 30 secondes. |
Zhel11 |
Protection
Pacifique |
Offre une protection
supplémentaire à tous les êtres vivant qui sont près de vous pour une
durée de 2 minutes. L'efficacité de ce pouvoir est lié avec votre
score de "Pouvoir Divin procuré". |
Zhel12 |
Stase
Temporelle |
Tout être vivant se
situant dans le même écran de jeu du prêtre sont paralysé. |
YEN
Fonction |
Nom |
Description |
Yen1 |
Repas Céleste |
Votre faim et
votre soif sont comblés. |
Yen2 |
Armure d'Épines |
Similaire à
Reactive Armor. Seulement, vous pouvez choisir votre cible. La force
de l'effet est lié avec votre score de "Pouvoir Divin procuré". |
Yen3 |
Voyage Sylvestre |
Similaire à
Téléportation. |
Yen5 |
Guérison |
Similaire à
Heal. L'efficacité est lié avec votre score de "Pouvoir Divin
procuré". |
Yen7 |
Force Divine |
Augmente la
force de 30 pendant 10 minutes. |
Yen8 |
Bénédiction |
Augmente de 20
tous les stats pendant 5 minutes. |
Yen9 |
Portail Yen |
Ouvre un
portail en Ovalon d'une longévité de 30 secondes. |
Yen10 |
Foudre |
Une foudre
s'abat sur votre cible. Les dmg sont lié à votre score de "Pouvoir
Divin procuré". |
Yen11 |
Panacée |
Similaire à
Arch Cure. Rayon d'effet de 10 tiles. |
XUAN
Fonction |
Nom |
Description |
Xuan1 |
Aveuglement |
Votre cible sombre dans
une presque total noirceure pour 30 secondes. Contre également l'effet
du sort Nightsight. |
Xuan2 |
Jalousie |
Vous volez de l'apparence
à votre cible pour 20 minutes. La quantité d'apparence affecté est lié
à votre score de "Pouvoir Divin procuré" |
Xuan3 |
Empoisonnement |
Similaire à Poison. |
Xuan5 |
Griffe de
Derna |
Afflige des dommages à
tous ce qui est dans un radius de 2 autour du clerc. |
Xuan8 |
Bénédiction |
Augmente de 20 tous les
stats pendant 5 minutes. |
Xuan9 |
Portail
Xuan |
Ouvre un portail en Moldar
d'une longévité de 30 secondes. |
Xuan11 |
Flames du
Moldar |
Une gigantesque flame
dévaste votre cible. Les dmg sont lié à votre score de "Pouvoir Divin
procuré". |
Xuan12 |
Voile de
Malmoth |
Tout être vivant se
situant dans le même écran de jeu du prêtre sont invisible. |
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